Ермаганбетова , Мадина, Серiк Меруерт, Азамат Жұмахмет, и Айвар Сахипов. «Тематическое исследование использования геймификации и блокчейна для повышения вовлечённости учащихся в изучение информатики в среднем образовании Казахстана». Научно-педагогический журнал «Білім-Образование» Национальной академии образования имени И. Алтынсарина 113, no. 2 (июнь 30, 2025): 58–71. просмотрено декабрь 5, 2025. https://bilim-uba.kz/index.php/science/article/view/1382.