(1)
Ермаганбетова , М.; Серiк М.; Жұмахмет , А.; Сахипов, А. Тематическое исследование использования геймификации и блокчейна для повышения вовлечённости учащихся в изучение информатики в среднем образовании Казахстана. SAPJ 2025, 113, 58-71.